Diablo III im Betatest

Diablo III - In der Beta ist die Grafik noch nicht überzeugend!

Da habe ich mich auf etwas eingelassen. Natürlich würde ich gerne nur Positives berichten. Doch das ist nicht ganz leicht, wer als Diablo-Fan bereits in der Beta mitspielen darf, wird mitfühlen.

Diablo III ist ein echtes Diablo
Vornweg: Ja, Blizzards neues Diablo III ist es ist ein echtes Diablo geworden!  Atmosphärisch knüpft Diablo III, das zeigt bereits der in der Beta spielbare erste Akt,  klar am Vorgänger  Diablo II an. Aber ich habe zwischenzeitlich – es sind ja immerhin fast 12 Jahre seit Veröffentlichung vergangen – WOW, Sacred, Titan Quest und Rift gespielt,  Risen, Gothic 3, aber auch das superlustige Torchlight, DeathSpank, Magicka und – zuletzt – Dungeon Defenders .  Vielleicht ist genau das mein Problem.

Willkommen in Neu-Tristram
Mein erster Avatar, ein Zauberer, wird von Deckhard Cain, wem sonst,  von Neu-Tristram aus entlang der üblichen Quest  durch die Geschichte geschickt. Immerhin bleiben mir zum Leveln die nervigen Dummquests ( „Töte20 böse Schmetterlinge“)  erspart: Längs der Wege gibt es genug der altbekannten Gegnergruppen zu bezwingen und zu plündern. Wie selbstverständlich treffe ich auf die erwarteten Kellerlöcher,  Mobgruppen, Bossgegner. Und natürlich bin ich nach wenigen Minuten von dieser blizzardtypischen, süchtigmachenden Sammelwut befallen. Kaum habe ich den Schmied befreit und damit freigespielt, öffnet sich zudem ein – vermutlich solides – Crafting-System, das sich allerdings wegen der Beta-Levelbegrenzung (auf 13) derzeit nur antesten lässt. In fremde Spiele findet man nicht immer, dafür spielen wohl noch zu wenige mit, eigene Spiele lassen sich allerdings problemlos öffentlich machen und schon finden sich die ersten Mitspieler ein. Nach vier Stunden des Testens fiel am Ende des ersten Aktes dann doch unvermittelt der Vorhang für den Beta-Content.

Martial Art und schlechte Grafik
Mein zweiter Char, ein Mönch im Hardcore-Modus, ist ein lustig animiertes Kerlchen mit martialer Kampftechnik. Ich will mich dabei natürlich mitten ins Geschehen stürzen, doch das Mausrad, mit dem ich in die Totale zoomen will, ist ohne Funktion. Neben der Standardeinstellung lässt sich lediglich per  Z-Taste näher an das Geschehen heranzoomen. Allerdings kann es durchaus sein, dass in dieser Perspektive Hindernisse die Sicht versperren.  Dafür wird dann ganz unverkennbar (siehe Foto), was für eine – Entschuldigung – jämmerliche Grafik uns Blizzard da anbietet – und dabei auch noch meine (aktuelle) Grafikkarte auf Volllast testet. Eine echte Egoshooter-Perspektive konnte ich zudem auch nicht finden. Merkwürdig, das haben andere Spieleschmieden in den vergangenen Jahren schon besser gelöst. Ein Mitspieler schrieb mir im Chat, das müsse so sein, sonst wäre es nicht Diablo. Eine überzeugende Antwort ist mir erst später eingefallen: Das kann nicht so sein, sonst wäre es nicht 2012! Ich kann nur hoffen, dass das fertige Spiel an diesem Punkt deutlich überzeugender wird.

Fazit: Warten auf den 15.05.2012
Zum Ende hin ein kleiner Trost für alle, die noch keinen Diablo III Betakey haben: Mehr Content und Spielspaß als oben beschrieben bietet die Beta nicht. Fortgeschrittenen Content bereits in der Beta oder gar ein Softstart aus der Betaphase heraus, wie wir es letztes Jahr bei RIFT erlebten, soll es nicht geben. Daher gilt auch für mich ab sofort wieder: Warten auf den 15.05.2012.

 zwischenrufer / 23.03.2012

Ich habe einen Diablo 3 Betakey gewonnen!

Ich habe einen Diablo III Betakey gewonnen!

Für viele PC-Spieler dürfte dieses Jahr Ostern und Weihnachten auf den 15. Mai fallen. Nach Jahren der Ankündigungen und Gerüchte hat Hersteller Blizzard nun endlich den endgültigen deutschen Release-Termin seines neuesten Spiels “Diablo III” bekannt gegeben.  Seit Februar bereits werden in kleinen Chargen kostenlose Betakeys verlost, mit denen Testspieler die zu Testzwecken freigeschalteten Anfangsgebiete und erste Dungeons anspielen können. Der Verfasser selbst fand am Montag einen solchen Betakey im Posteingang!

 

“Diablo II” – die Mutter aller Action-Rollenspiele
Nutzen wir die Zeit des Downloads für einen Rückblick: Diablo III Vorgänger “Diablo II” ist eine Legende in der Spielergemeinde, war es doch das este echte Onlinegame mit abwechslungsreichem Spielinhalt, Suchtpotenzial und – sensationell im Jahr 2000 – funktionierder Serverlandschaft (dem sog. battle.net) hinter dem Spiel. Diablo II hat Maßstäbe gesetzt, nicht nur als Mutter aller folgenden Action-Rollenspiele (Hack´n´Slay-Games), auch die Auswirkungen hinein ins Genre der Online-Rollenspiele ist bis heute spürbar. Entsprechend hoch sind die Erwartungen an den Nachfolger, doch das ist vermutlich nur ein Teil des Problems.

“World of Warcraft” (Wow) killed “Diablo II”
Beinahe über Nacht aus dem Rennen um die Gunst der Spieler geworfen wurde “Diablo II” Ende 2004 vom ebenfalls von Blizzard stammenden MMORPG-Megaseller “World of Warcraft” (Wow), dessen Erfolg dank mehrerer Erweiterungen – und mangels echter Alternativen – bis heute mit weltweit über 11 Mio. aktiven Spielern anhält. Sollte Blizzard also nun Mitte Mai 2012 ein wirklich würdiges Nachfolgespiel ins Rennen schicken, zielt man damit auf die dutzende Millionen Ex-WoW-Spieler, die derzeit anderen MMORPG-Publishern ihre Monatsgebühren überweisen.

Überzeugendes Action-Rollenspiel als Mindesterwartung
Allerdings: Diablo II war seinerzeit definitv noch kein MMORPG, sondern ein Action-Rollenspiel mit Online-Mehrspieler-Modus als Addon. Das 2010 von Blizzard veröffentlichte “Starcraft II” – die Fortsetzung des Online-Strategieklassikers – blieb trotz battle.net weit hinter den Erwartungen zurück! Nur wenn Diablo III auch mit überzeugenden Online-Spielinhalten und spannendem PVP-Spiel (Spieler gegen Spieler) punktet, wird das Spiel ein Erfolg. Lediglich ein inhaltlich überzeugendes Action-Rollenspiel mit athmosphärischen Anleihen an das alte Diablo II wäre nach vierjähriger Arbeit an Diablo III definitiv zu wenig.

Mittlerweile ist das Spiel heruntergeladen.
Sobald es mich wieder loslässt erfahren Sie mehr.

zwischenrufer / 21.03.2012